AMBIENTE DE ENSEÑANZA MEDIADO POR
TIC
ESCUELA NORMAL SUPERIOR “VALLE DE
TENZA”
En
la Escuela Normal Superior “Valle de Tenza” ubicada en el municipio de Somondoco
Boyacá, se hace necesaria la reestructuración de los procesos de enseñanza aprendizaje,
implementando estrategias que posibiliten el desarrollo de entornos de
aprendizaje mediados por TIC, que hagan del proceso de enseñanza y aprendizaje un espacio interactivo y de construcción de conocimiento autónomo de parte del estudiante en esta dirección se propone el siguiente
ambiente de enseñanza presencial con apoyo de tecnologías educativas.
Se
propone como estrategia el “blog interactivo” basado en la estrategia de
aprendizaje “extended Learning” siendo esta una propuesta pedagógico tecnológica
basado en un curso de modalidad presencial
en el cual se aprovechan diversos soportes tecnológicos que permiten al
docente hacer propuestas de formación más allá de los medios tradicionales de
la propia clase.
La
clase presencial extendida hace uso de la tecnología extendiendo esta sus
posibilidades para búsqueda de recursos, interacción con el profesor y basados
en el trabajo cooperativo.
DISEÑO METODOLOGICO:
Para
el desarrollo de la propuesta “blog interactivo” se requiere de:
1. Fase de diseño: en la cual el docente selecciona al área en la cual va
a utilizar la herramienta, los objetivos, la pregunta a desarrollar, el área,
la metodología a través de la cual va a presentar la temática a los estudiantes,
los recursos que desea utilizar tanto de infraestructura como de recursos web
disponibles.
En esta sección de diseño se recomienda plantear
retos a los estudiantes con el desarrollo de la clase en la cual los
estudiantes deban cumplir una serie de tareas asumiendo un rol, por ejemplo se
propone la creación de equipos de trabajo conformando grupos de exploradores a
quienes se hace entrega de instrucciones que le indican lo que debe hacer
partiendo de los recursos y actividades que están alojados en un blog para la
clase, en la medida en que cada grupo cumpla con las estaciones o tareas
asignadas ganaran por ejemplo para el caso de los exploradores insignias que
otorgan puntos siendo esta la forma de evaluación de la clase.
Para que no se convierta en rutinario para las clases
se pueden proponer diferentes roles como piratas en busca de tesoros y en la
medida que cumplan tareas se asigna monedas.
La ventaja de esta estrategia es que se puede
aplicar en cualquier área y es especial para los niños de primaria ya que mantiene
activo el proceso, permite nuevas formas de aprendizaje y uso de elementos multimedia
les sin desconocer la producción que hace los estudiantes, ya que cada tarea
debe evidenciarse con un producto entregable.
2. Fase de
implementación: el docente crea
es espacio virtual en un blog en cual debe enlazar los sitios web,
herramientas, información necesaria para el cumplimiento de cada una de las
tareas, esto permite que el estudiante explore los enlaces de in formación que
se presentan y que están relacionados con la temática sin perder tiempo ya que están
disponibles en un sitio y los estudiantes deben seleccionar la información que
se adecue para el cumplimento de la tarea.
Debe ser interactivo y llamativo atendiendo al grado
y nivel en el cual se desarrolla.
3. Fase de aplicación:
es la fase en la cual se lleva la planeación
y se presenta la herramienta en el aula de clase, se organizan los grupos de
trabajo, se presenta los roles, se distribuye el mapa de trabajo o
instrucciones y se empieza con el desarrollo de la clase, la cual tiene
actividades de inicio que pueden ser videos o juegos, las tareas centrales y la
fase de evaluación. Es un trabajo colaborativo que se realiza en el aula de
clase y el docente se convierte en un apoyo que guía a los estudiantes hacia la
construcción de su propio aprendizaje.
INVENTARIO
GENERAL DE HERRAMIENTAS DE APOYO.
Para el desarrollo de la presente propuesta se
requiere de las siguientes herramientas, las cuales debe disponer la institución
educativa.
HERRAMIENTA
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USO
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Internet
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Para la creación
del blog interactivo, así como para acceder a las herramientas de clase y
tareas de la misma.
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Computadores
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La metodología
propone equipos de trabajo por tanto cada equipo cuando reciba sus recursos
debe también disponer de un computador que permita el acceso al blog y abrir
los recursos que se disponen para la clase.
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Video beam
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Es un
elemento que permite en pantalla grande la explicación de las tareas cuando
no haya comprensión de las mismas, así como la socialización de las tareas. Funcionaria
como un modelo de pizarra.
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Blog
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Utilizado como
bitácora digital que guía el desarrollo de la clase y permite la socialización
y divulgación de los productos de la misma.
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Cmaptools
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Software para
el diseño de mapas mentales los cuales pueden ser productos de tareas que se
exponen en el blog.
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Es interesante la propuesta presentada para vincular de forma adecuada actividades con apoyo de las nuevas tecnologías,la distribución del trabajo en equipos y asignación de roles es algo que se torna interesante y una motivación mas hacia el aprendizaje, permite cambiar la rutina con que se orienta las clases y lo bueno es que se puede plantear desde diferentes áreas.
ResponderEliminarMuy interesante.
Buen día.
ResponderEliminares interesante como se propone el uso de algunos recursos tecnológicos para el desarrollo de clases de forma presencial indicando que no siempre la tecnología sustituye al maestro sino que este es quien diseña el ambiente y se convierte en guía.
Es importante aprovechar de forma adecuada la infraestructura tecnológica de nuestras instituciones.
Muy bien compañera.